viernes, 17 de diciembre de 2010

Ajedrez - Sus Orígenes y Desarrollo

Ajedrez - Sus Orígenes y Desarrollo

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Resumen:
El ajedrez es uno de los juegos de tablero grande. Para los jugadores de ajedrez siglos en todo el mundo han sido cautivados por sus
retos, y sus grandes maestros han sido venerados como superestrellas de un orden diferente - superestrellas con el cerebro.

** Orígenes y antecedentes de ajedrez

Al igual que muchos de nuestros populares juegos de mesa, tales como los correctores (borradores) y el backgammon, el ajedrez se
originó en algún momento del primer milenio dC, en algún lugar a lo largo de la Ruta de la Seda que corría entre Europa, Egipto, la
India un ...


Palabras clave:
ajedrez, la historia del ajedrez, los orígenes del ajedrez, juegos de ajedrez


Cuerpo del artículo:
El ajedrez es uno de los juegos de tablero grande. Para los jugadores de ajedrez siglos en todo el mundo han sido cautivados por sus
retos, y sus grandes maestros han sido venerados como superestrellas de un orden diferente - superestrellas con el cerebro.

** Orígenes y antecedentes de ajedrez

Al igual que muchos de nuestros populares juegos de mesa, tales como los correctores (borradores) y el backgammon, el ajedrez se
originó en algún momento del primer milenio dC, en algún lugar a lo largo de la Ruta de la Seda que corría entre Europa, Egipto, la
India y el Oriente. La mayoría de historiadores remontan sus orígenes hasta el norte de la India o Afganistán en algún momento
alrededor del año 600 DC.

Como era de esperar, hay una gran controversia entre los historiadores del ajedrez tanto sobre la fecha y el lugar del origen del
ajedrez. Si bien en algún lugar de sus orígenes en China, la teoría más común es que la versión de ajedrez que conocemos
evolucionaron a partir de un juego en el norte de la India llamada ashtapada. Este juego utiliza un tablero de 8x8 (como la
nuestra), pero había cuatro jugadores, y los movimientos fueron determinadas por el tiro de los dados.

Como algunos historiadores señalan, las características únicas de ashtapada, y su sucesor chataranga llamada, estaban profundamente
arraigados en la cultura indígena de la época. El hecho de que se trataba de un "cuatro manos" juego de guerra es compatible con la
división del país en muchos reinos. Y el uso de los dados para determinar movimientos era un reflejo de la importancia del Karma en
el pensamiento religioso de la India.

** La evolución en el ajedrez moderno

La aparición gradual de los diferentes tipos de fuerzas militares indias en el juego de mesa de la India conocida como chataranga -
elefantes, carros, caballería e infantería - fue coherente con la transición del juego a partir de una relativamente sencilla "raza"
juego a la de una guerra juego.

En una carrera de los jugadores no captura o extinguir sus oponentes. Si un jugador cae en la misma plaza que un adversario, el
oponente simplemente tendría que volver al principio y empezar de nuevo.

Pero cuando el principio de la captura o la extinción fue aceptada - donde se toma la pieza del adversario capturado fuera del
tablero - se trata de un concepto de juego diferentes - en otro "modo de pensar". Y fue entonces sólo cuestión de tiempo antes de
que los diferentes tipos de fuerzas militares, con diferentes poderes y los valores se introduciría.

Esta transición del juego de carreras de juego de guerra es importante. Pero quizás el paso evolutivo más importante - y el más
difícil de explicar - fue la eliminación de los dados como medio de determinar movimientos. Como Yuri Averbaj, un historiador del
ajedrez ruso, señala, esto no era algo que iba a suceder "naturalmente" dentro de un contexto indio puro.

Como él dice, "Para cambiar el juego de guerra indio en el ajedrez era necesario tirar los dados. A diferencia de etapas anteriores
que eran típicos de la forma evolutiva del juego del` s del desarrollo y no sean contrarios a las costumbres de los indios y sus
creencias religiosas, renunciando a los dados fue un radical, un paso revolucionario que no sólo cambió el juego en sí, sino también
su filosofía De hecho, ese paso significó la retirada del principio del Karma -.. el principio básico de la filosofía india Ahora el
resultado depende por completo de 'los jugadores, en su elección. Se convirtieron en dueños absolutos de su destino. "

Según Averbakh esto no hubiera sido posible sin la influencia de Grecia en el norte de la India. Esta influencia se remontaba a
Alejandro Magno en el siglo 4 aC y se desarrolló aún más dentro de lo que los historiadores llaman la indo-griego Unido. Esta fue
una gran área incluyendo gran parte de Afganistán y el norte de la India, que fue conquistada por los Demetrio tipo greco-bactriano
en 180 antes de Cristo.

Este reino duró unos 200 años en el cual la región experimentó una síntesis profunda de la religión griega y de la India, la
cultura, idiomas y símbolos. Como dice la Wikipedia, "Los reyes indo-griegos parecen haber alcanzado un nivel de sincretismo
cultural, sin parangón en la historia, cuyas consecuencias aún se sienten hoy en día."

La influencia griega se hizo sentir durante cientos de años después de la desaparición de la indo-griego Unido. Según Averbakh fue
esta influencia griega que "HelpD a los indios a dar el paso final para el ajedrez a aparecer." En particular, menciona que los
griegos trajeron consigo la Petteia juego de guerra. A pesar de que era un juego sencillo, que tenía dos de las características que
el ajedrez finalmente ganaría - los jugadores pueden "matar" a los demás, y no había dado. "Fue el propio jugador quien decide dónde
y qué piezas debe moverse. Tenía la completa libertad de elección".

** Ajedrez en el Reino Kushan

Otro escritor va más allá en la colocación de los orígenes del ajedrez moderno en la región de Afganistán / norte de la India, pero
los lugares que el desarrollo mucho antes de 600 dC. Gerhard Josten, en su artículo "El Ajedrez - Un fósil viviente", afirma que el
ajedrez moderno es una amalgama de una serie de juegos diferentes. Sabemos que esto, las reclamaciones Josten, debido a su
característica totalmente única de tener tres diferentes tipos de caracteres:

1. Una pieza central relativamente immoble - el rey - la captura de los cuales es el objetivo del juego.
2. Un número de piezas que pueden hacer diferentes movimientos de largo - se mueve que cubren más de un espacio.
3. Un número de piezas que sólo puede hacer movimientos de corto - se mueve que cubren sólo un espacio.

Josten afirma que estas piezas se originó en diferentes juegos diferentes, y se fusionaron en lo que conocemos como el ajedrez
moderno. Afirma tipo 1 en los juegos de piezas de origen chino, tipo 2 piezas se originó en los ritos de adivinación mesopotámica -
en particular, el astrolabio de Babilonia, y el tipo 3 piezas se originó en los juegos de raza india.

Según Josten, el ajedrez no nació completamente desarrollado a la existencia en el año 600 dC, pero evolucionado durante los
primeros dos o tres siglos del primer milenio - en particular, entre el 50 aC y 200 dC. Esta evolución tuvo lugar en varios lugares
- la India, China, ya lo largo de la Ruta de la Seda a Europa - y cada una de las áreas que han influido en los demás.

Pero el lugar más probable donde todos se reunieron fue el Imperio Kushan, el eventual sucesor del antiguo Reino Indo-Griego. Esta
era la zona de Asia central que abarca gran parte del norte de la India, Pakistán y Afganistán.

Como vimos con el Indo-Griego Imperio, esta área se sitúa en la encrucijada de Europa, la India y el Oriente, y fue profundamente
influenciado por la cultura griega. Lo más importante, los Kushan se sinergistas culturales, religiosas y lingüísticas. Se llevaron
elementos de diversas culturas y forjado estos elementos en algo nuevo y diferente.

Esto, según Josten, es exactamente lo que pasó con el juego de ajedrez en los primeros siglos del primer milenio. También es por eso
que tenemos tan pocos datos concretos sobre este período de influencia. Como él dice,

"A raíz de la desintegración gradual del Imperio Kushan, los estados vecinos conquistar cada afirmó ser los autores intelectuales
del ajedrez, sin mención de los perdedores de las batallas, los Kushan .... La caída del Imperio Kushan tanto, puede ser el razón
principal por la que tantos hechos se han perdido y leyendas increíble que tantos han surgido en torno a la génesis de ajedrez ... "